„Briscola” este un celebru joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Cartea următoare este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este plasat cu fața în jos, acoperind adesea jumătate din cartea expusă. Această carte expusă devine „Briscola” și reprezintă cartela de atu pentru turneul respectiv. Înainte de începutul jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, el/ea poate opta să „retragă” această cărțile de atu. Această mișcare este permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele pot arăta reciproc cărțile lor. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână (sau truc), jucând o carte cu fața în sus pe masă. În continuare, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul fiecărui truc se decide astfel: - dacă a fost jucată o briscola (atu), cel mai mare atu câștigă trucul; - dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigă cea mai mare carte din culoarea jucată în respectivul truc. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător („să cânte”), adică ei pot juca orice carte doresc. După determinarea câștigătorului trucului, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă propriei echipe. În variantele pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat trucul, și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte colectată în joc trebuie să fie briscola răsturnată („cu fața în jos”). După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii calculează punctele totale ale cărților din grămada lor. Deși nu este obligatorie, se poate menționa un clasament general al câștigurilor după joc.
Embed this game